Rezultat final (rf)

Joc pe rezultatul final al meciului după expirarea timpului regulamentar de joc.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 rf 1 Meciul va fi câştigat de către echipa gazdă.
2 rf 2 Meciul va fi câştigat de către echipa oaspete.
X rf X Meciul se va termina la egalitate, fară câştigător.

Prima repriză (1pr)

Joc pe epilogul primei reprize a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 1pr 1 La sfârşitul primei reprize a meciului, conduce echipa gazdă.
2 1pr 2 La sfârşitul primei reprize a meciului, conduce echipa oaspete.
X 1pr X La sfârşitul primei reprize scorul este egal.

Total goluri în prima repriză (1tg)

Joc pe numărul total de goluri marcate în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1+ 1tg 1+ Numărul total de goluri marcate în prima repriză a meciului va fi cel puţin egal cu 1
2+ 1tg 2+ Numărul total de goluri marcate în prima repriză a meciului va fi cel puţin egal cu 2.
2-3 1tg 2-3 Numărul total de goluri marcate în prima repriză a meciului va fi egal cu 2 sau 3.
3+ 1tg 3+ Numărul total de goluri marcate în prima repriză a meciului va fi cel puţin egal cu 3.
4+ 1tg 4+ Numărul total de goluri marcate în prima repriză a meciului va fi cel puţin egal cu 4.

Total goluri (tg)

Joc pe numărul total de goluri marcate pe durata regulamentară a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0-1 tg 0-1 Numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi mai mic sau egal cu 1.
1+pr tg 1+pr Numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi cel puţin egal cu 1.
2 tg 2 Numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi 2.
2+ tg 2+ Numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi cel puţin egal cu 2.
2+pr tg 2+pr Numărul total de goluri marcate în prima jumătate a meciului va fi cel puţin egal cu 2.

Rezultat exact (re)

Joc pe rezultatul exact al meciului după expirarea duartei regulamentare.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0:0 re 0:0 Rezultatul final al meciului va fi 0:0.
0:1 re 0:1 Rezultatul final al meciului va fi 0:1.
1:2 re 1:2 Rezultatul final al meciului va fi 1:2.
2:0 re 2:0 Rezultatul final al meciului va fi 2:0.
3:1 re 3:1 Rezultatul final al meciului va fi 3:1.
4:3 re 4:3 Rezultatul final al meciului va fi 4:3.

Echipa1 marchează gol (tm1)

Joc pe marcarea de goluri de către echipa gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 tm1 0 Echipa gazdă nu va marca niciun gol.
1+ tm1 1+ Echipa gazdă va marca cel puţin un gol.
12GG tm1 12GG Echipa gazdă va marca în ambele reprize
12NG tm1 12NG Echipa gazdă nu va marca gol cel puţin într-o repriză.
1st tm1 1st Echipa gazdă va marca primul gol al meciului.
2+ tm1 2+ Echipa gazdă va marca cel puţin 2 goluri pe durata meciului.
2+&GG tm1 2+&GG Echipa gazdă va marca cel puţin 2 goluri, iar echipa oaspete va marca cel puţin un gol pe durata meciului.

Victorie dublă (vd)

Joc pe victoria echipei la finalul ambelor reprize.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
11 rs 11 Echipa gazdă va câştiga şi prima şi a doua repriză.
22 rs 22 Echipa oaspete va câştiga şi prima şi a doua repriză.

Echipa 1 pr (1tm1)

Joc pe faptul că echipa gazdă nu va marca gol în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 1tm1 0 Echipa gazdă nu va marca gol în prima repriză.
1+ 1tm1 1+ Echipa gazdă va marca cel puţin 1 gol în prima repriză.
2+ 1tm1 2+ Echipa gazdă va marca cel puţin 2 goluri în prima repriză.

Echipa 1 rs (2tm1)

Joc pe faptul că echipa gazdă nu va marca gol în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 2tm1 0 Echipa gazdă nu va marca niciun gol în a doua repriză.
1+ 2tm1 1+ Echipa gazdă va marca cel puţin 1 gol în a doua repriză.
2+ 2tm1 2+ Echipa gazdă va marca cel puţin 2 goluri în a doua repriză.

Şansa Mozzart (sns)

Joc pe şansa Mozzart.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
rf1V3+ sns rf1V3+ Echipa gazdă va câştiga la finalul meciului SAU pe durata meciului vor fi marcate cel puţin 3 goluri.
rf1Vpr1 sns rf1Vpr1 Echipa gazdă va conduce ori la finalul meciului ori la sfârşitul primei reprize.
rf2Vpr2 sns rf2Vpr2 Echipa oaspete va conduce ori la finalul meciului ori la sfârşitul primei reprize.
rfXVprX sns rfXVprX Sau la finalul meciului sau la jumătatea meciului rezultatul va fi de egalitate

Handicap (-1.5) (kh)

Joc pe faptul că echipa va câştiga meciul luând în calcul şi un handicap

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 kh 1 Echipa gazdă va câştiga meciul cu o diferenţă de cel puţin 2 goluri.
2 kh 2 Echipa oaspete va câştiga meciul în condiţiile în care va conduce şi la începutul meciului cu cel puţin +1.5 goluri faţă de echipa gazdă.

Winner (w)

Joc pe câştigătorul meciului, în caz de rezultat egal cota este 1.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 w 1 Câştigătorul meciului va fi echipa gazdă, iar în cazul unui rezultat de egalitate cota este 1.
2 w 2 Câştigătorul meciului va fi echipa oaspete, iar în cazul unui rezultat de egalitate cota este 1.

Ambele echipe marchează gol(tgg)

Joc pe faptul că ambele echipe vor marca gol pe durata regulamentară a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
12GG tgg 12GG Ambele echipe vor marca cel puţin câte1 gol în fiecare repriză.
1GG tgg 1GG Ambele echipe vor marca cel puţin câte 1 gol în prima repriză.
2GG tgg 2GG Ambele echipe vor marca cel puţin câte 1 gol în a doua repriză.
GG tgg GG Ambele echipe vor marca cel puţin câte 1 gol pe durata meciului.
NG tgg NG Cel puţin una dintre echipe nu va marca niciun gol pe durata meciului.
gg3+ tgg gg3+ Combinaţie-Ambele echipe vor marca cel puţin câte 1 gol, iar numărul total de goluri maracte pe durata meciului va fi mai mare de 3.

A doua repriză (2rs)

Joc pe câştigătorul celei de-a doua reprize.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 2rs 1 În a doua jumătate a meciului echipa gazdă va marca mai multe goluri.
2 2rs 2 În a doua jumătate a meciului echipa oaspete va marca mai multe goluri.
X 2rs X În a doua jumătate a meciului ambele echipe vor marca acelaşi număr de goluri.

Total goluri repriza a doua (2tg)

Joc pe numărul total de goluri marcate în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1+ 2tg 1+ Numărul total de goluri marcate în a doua repriză va fi cel puţin 1.
2+ 2tg 2+ Numărul total de goluri marcate în a doua repriză va fi cel puţin 1.
2-3 2tg 2-3 Numărul total de goluri marcate în a doua repriză va fi 2 sau 3.
3+ 2tg 3+ Numărul total de goluri marcate în a doua repriză va fi cel puţin 3.
4+ 2tg 4+ Numărul total de goluri marcate în a doua repriză va fi cel puţin 4.

Sfărşit de repriză (pk)

Joc pe rezultatul primei şi celei de-a doua reprize.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1-1 pk 1-1 Echipa gazdă va conduce şi la jumătatea şi la finalul meciului.
1-2 pk 1-2 Echipa gazdă va conduce la jumătatea meciului, dar echipa oaspete va câştiga meciul.
1-X pk 1-X Echipa gazdă va conduce la jumătatea meciului, dar rezultatul final va fi de egalitate.
2-1 pk 2-1 Echipa oaspete va conduce la jumătatea meciului, dar echipa gazdă va câştiga meciul.
2-2 pk 2-2 Echipa oaspete va conduce şi la jumătatea şi la finalul meciului.
2-X pk 2-X Echipa oaspete va conduce la jumătatea meciului, dar rezultatul final va fi de egalitate.
X-1 pk X-1 La jumătatea meciului rezultatul va fi egal, dar echipa gazdă va câştiga meciul.
X-2 pk X-2 La jumătatea meciului rezultatul va fi egal, dar echipa oaspete va câştiga meciul.
X-X pk X-X Şi la jumătatea meciului şi la finalul meciului rezultatul va fi egal.

Combinaţii Mozzart (cmb)

Joc pe combinaţiile Mozzart.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1&2+I cmb 1&2+I Echipa gazdă va câştiga meciul, iar numărul total de goluri marcate în prima repriză va fi mai mare de 2.
1&2-3 cmb 1&2-3 Echipa gazdă va câştiga meciul, iar numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi 2 sau 3.
1&3+ cmb 1&3+ Echipa gazdă va câştiga meciul, iar numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi mai mare de 3.
1&4+ cmb 1&4+ Echipa gazdă va câştiga meciul, iar numărul total de goluri marcate pe durata meciului va fi mai mare de 4.
1&T12+ cmb 1&t12+ Echipa gazdă va câştiga meciul şi va marca mai mult de 2 golri pe durata meciului.
1+I&1+II cmb 1+I&1+II În prima repriză va fi marcat cel puţin 1 gol, iar în a doua repriză vor fi marcate cel puţin 2 goluri.
1+I&2+II cmb 1+I&2+II În prima repriză va fi marcat cel puţin 1 gol, iar în a doua repriză vor fi marcate cel puţin 2 goluri.
1-1&2+I cmb 1-1&2+I Echipa gazdă va conduce şi la jumătatea şi la finalul meciului, iar în prima repriză vor fi marcate cel puţin 2 goluri.
1-1&3+ cmb 1-1&3+ Echipa gazdă va conduce şi la jumătatea şi la finalul meciului, iar pe durata meciului vor fi marcate cel puţin 3 goluri.
2&2+I cmb 2&2+I Echipa oaspete va câştiga meciul, iar în prima repriză vor fi marcate cel puţin 2 goluri.
2&2-3 cmb 2&2-3 Echipa oaspete va câştiga meciul, iar pe durata meciului vor fi marcate 2 până la 3 goluri.
2&3+ cmb 2&3+ Echipa oaspete va câştiga meciul, iar pe durata meciului vor fi marcate în total cel puţin 3 goluri.
2&4+ cmb 2&4+ Echipa oaspete va câştiga meciul, iar pe durata meciului vor fi marcate în total cel puţin 3 goluri.
2&T22+ cmb 2&t22+ Echipa oaspete va câştiga meciul şi va marca cel puţin 2 goluri.
2+I&1+II cmb 2+I&1+II În prima repriză vor fi marcate în total cel puţin 2 goluri, iar în a doua repriză va marcat cel puţin 1 gol.
2-2&3+ cmb 2-2&3+ Echipa oaspete va conduce şi la jumătatea şi la finalul meciului, iar pe durata meciului vor fi marcate în total cel puţin 3 goluri.
gg&2+I cmb gg&2+I Ambele echipe vor marca cel puţin câte un gol fiecare pe durata meciului, iar în prima repriză vor fi marcate cel puţin 2 goluri.

Echipa 2 marchează gol (tm2)

Joc pe faptul că echipa oaspete va marca gol.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 tm2 0 Echipa oaspete nu va marca niciun gol.
1+ tm2 1+ Echipa oaspete va marca cel puţin un gol.
12GG tm2 12GG Echipa oaspete va marca în ambele reprize
12NG tm2 12NG Echipa oaspete nu va marca în cel puţin una dintre reprize.
1st tm2 1st Echipa oaspete va marca primul gol al meciului.
2+ tm2 2+ Echipa oaspete va marca cel puţin 2 goluri pe durata meciului.
2+&GG tm2 2+&GG Echipa oaspete va marca cel puţin 2 goluri pe durata meciului, dar şi echipa gazdă va marca cel puţin 1 gol.

Şansă dublă (ds)

Joc pe două rezultate finale ale meciului după expirarea duratei regulamentare.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
12 ds 12 Meciul se va termina sau cu victoria echipei gazdă sau cu victoria osapeţilor.
1X ds 1X Meciul se va termina cu victoria echipei gazdă sau egal.
X2 ds X2 Meciul se va termina cu victoria echipei oaspete sau egal.

Echipa 2 pr (1tm2)

Joc pe faptul că echipa oaspete nu va marca gol în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 1tm2 0 Echipa oaspete nu va marca în prima repriză.
1+ 1tm2 1+ Echipa oaspete va marca cel puţin un gol în prima repriză.
2+ 1tm2 2+ Echipa oaspete va marca cel puţin 2 goluri în prima repriză.

Echipa 2 rs (2tm2)

Joc pe faptul că echipa oaspete nu va marca gol în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0 2tm2 0 Echipa oaspete nu va marca în a doua repriză.
1+ 2tm2 1+ Echipa oaspete va marca cel puţin un gol în a doua repriză.
2+ 2tm2 2+ Echipa oaspete va marca cel puţin 2 goluri în a doua repriză.

Mai multe goluri (vg)

Joc pe repriza în care vor fi marcate mai multe goluri.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 vg 1 Mai multe goluri vor fi marcate în prima repriză.
2 vg 2 Mai multe goluri vor fi marcate în a doua repriză.
X vg X În ambele reprize va fi marcat un număr egal de goluri.

Handicap (1.5) (hh)

Joc pe victoria echipei, luând în calcul handicapul.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 hh 1 Echipa gazdă va câştiga meciul în condiţiile în care va conduce şi la începutul meciului cu cel puţin +1.5 goluri faţă de echipa gazdă.
2 hh 2 Echipa oaspete va câştiga meciul cu o diferenţă de cel puţin 2 goluri.

Pariuri la pauză

Total goluri knrs (ug)

Joc pe numărul total de goluri care vor fi marcate pe durata regulamentară a meciului, în conformitate cu limita afişată (cota se obţine la jumătatea meciului)

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ug < Numărul total de goluri marcate pe durata regulamentară a meciului va fi mai mic decât x.5 (x este limita numărului total de goluri publicată în ofertă, iar cota se obţine la jumătatea meciului)
> ug > Numărul total de goluri marcate pe durata regulamentară a meciului va fi mai mare decât x.5 (x este limita numărului total de goluri publicată în ofertă, iar cota se obţine la jumătatea meciului)

Penalty în repriza a doua (2rsren)

Joc pe faptul că în repriza a doua nu se va acorda niciun penalty (cota se obţine la jumătatea meciului)

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
NO 2rsren NO În a doua repriză nu se va corda penalty (cota se obţine la jumătatea meciului)
YES 2rsren YES În a doua repriză se va corda penalty (cota se obţine la jumătatea meciului)

Următorul gol (2rsrdg)

Joc pe faptul că următorul gol va fi marcat de echipa gazdă (cota se obţine la jumătatea meciului)

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 2rsrdg 1 Echipa gazdă marchează următorul gol (cota se obţine la jumătatea meciului)
2 2rsrdg 2 Echipa oaspete marchează următorul gol (cota se obţine la jumătatea meciului)
X 2rsrdg X Nu se vor mai înscrie goluri pe durata meciului (cota se obţine la jumătatea meciului)

Cartonaş roşu în repriza a doua (2rsck)

Joc pe faptul că în repriza a doua nu se va acorda niciun cartonaş roşu (cota se obţine la jumătatea meciului)

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
NO 2rsck NO În a doua repriză nu se va acorda cartonaş roşu. (cota se obţine la jumătatea meciului)
YES 2rsck YES În a doua repriză se va acorda cartonaş roşu. (cota se obţine la jumătatea meciului)

Speciale

Primul aut (aut)

Joc pe echipa care va executa primul aut.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 aut 1 Primul aut al meciului va fi executat de către echipa gazdă.
2 aut 2 Primul aut al meciului va fi executat de către echipa oaspete.

Primul cartonaş galben (pzk)

Joc pe echipa căreia i se va acorda primul cartonaş galben.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pzk 1 Primul cartonaş galben al meciului va fi acordat echipei gazdă.
2 pzk 2 Primul cartonaş galben al meciului va fi acordat echipei oaspete.

Primul cartonaş roşu (pck)

Joc pe echipa căreia i se va acorda primul cartonaş roşu.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pck 1 Primul cartonaş roşu al meciului va fi acordat echipei gazdă.
2 pck 2 Primul cartonaş roşu al meciului va fi acordat echipei oaspete.
X pck X Nu vor fi acordate cartonaşe roşii pe durata meciului.

Primul penalty (pren)

Joc pe echipa care va executa primul penalty.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pren 1 Primul penalty al meciului va fi executat de către echipa gazdă.
2 pren 2 Primul penalty al meciului va fi executat de către echipa oaspete.
X pren X Pe durata meciului nu vor fi acoradte lovituri de pedeapsa de la 11 metrii.

Numărul cartonaşelor galbene (bzk)

Joc pe numărul total de cartonaşe galbene acordate.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bzk < Numărul cartonaşelor galbene va fi mai mic decît numărul afişat.
> bzk > Numărul cartonaşelor galbene va fi mai mare decît numărul afişat.

Numărul de cornere ale echipei gazdă din prima repriză (1bkd)

Joc pe numărul de cormere acordate echipei gazdă în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bkd < Numărul cornerelor acordate echipei gazdă în prima repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 1bkd = Numărul cornerelor acordate echipei gazdă în prima repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 1bkd > Numărul cornerelor acordate echipei gazdă în prima repriză va fi mare decât numărul afişat.

Numărul de cornere acordate în a doua repriză (2bk)

Joc pe numărul de cormere acordate în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bk < Numărul cornerelor din a doua repriză va fi mai mic decât cel afişat.
= 2bk = Numărul cornerelor din a doua repriză va fi egal cu cel afişat.
> 2bk > Numărul cornerelor din a doua repriză va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul de cornere ale echipei oaspete din a doua repriză (2bkg)

Joc pe numărul de cornere acordate echipei oaspete în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bkg < Numărul cornerelor acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 2bkg = Numărul cornerelor acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 2bkg > Numărul cornerelor acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul de cartonaşe galbene din prima repriză (1bzk)

Joc pe numărul total de cartonaşe galbene acordate în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bzk < Numărul cartonaşelor galbene acordate în prima repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 1bzk = Numărul cartonaşelor galbene acordate în prima repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 1bzk > Numărul cartonaşelor galbene acordate în prima repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul cartonaşelor galbene ale echipei oaspete din prima repriză (1bzkg)

Joc pe numărul cartonaselor galbene acordate echipei oaspete în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bzkg < Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în prima repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 1bzkg = Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în prima repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 1bzkg > Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în prima repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul cartonaşelor galbene ale echipei gazdă din a doua repriză (2bzkd)

Joc pe numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bzkd < Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în a doua repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 2bzkd = Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în a doua repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 2bzkd > Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în a doua repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul cartonaşelor galbene dueluri (bzkdu)

Joc pe echipa căreia i se vor acorda mai multe cartonaşe galbene.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bzkdu 1 Echipei gazdă îi vor fi acordate mai multe cartonaşe galbene decât echipei oaspete.
2 bzkdu 2 Echipei oaspete îi vor fi acordate mai multe cartonaşe galbene decât echipei gazdă.
X bzkdu X Ambelor echipe le va fi acordat acelaşi numpr de cartonşe galbene.

Numărul total de cornere ale echipei gazdă (bkud)

Joc pe numărul totalde cornere acordate echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bkud < Numărul total de cornere acordate echipei gazdă va fi mai mic decât cel afişat.
= bkud = Numărul total de cornere acordate echipei gazdă va fi egal cu cel afişat.
> bkud > Numărul total de cornere acordate echipei gazdă va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei gazdă (bzkud))

Joc pe numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bzkud < Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei gazdă va fi mai mic decât cel afişat.
= bzkud = Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei gazdă va fi egal cu cel afişat.
> bzkud > Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei gazdă va fi mai mare decât cel afişat.

Total şuturi pe cadrul porţii (sog)

Joc pe numărul total de şuturi pe cadrul porţii.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sog < Numărul total de şuturi pe cadrul porţii va fi mai mic decât numărul afişat.
= sog = Numărul total de şuturi pe cadrul porţii va fi egal cu numărul afişat.
> sog > Numărul total de şuturi pe cadrul porţii va fi mai mare decât numărul afişat.

Total şuturi pe cadrul porţii executate de echipa oaspete (sogg)

Joc pe numărul total de şuturi pe cadrul porţii executate de către echipa oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sogg < Numărul total de şuturi ale echipei oaspete în cadrul porţii va fi mai mic decât numărul afişat.
= sogg = Numărul total de şuturi ale echipei oaspete în cadrul porţii va fi egal cu numărul afişat.
> sogg > Numărul total de şuturi ale echipei oaspete în cadrul porţii va fi mai mare decât numărul afişat.

Total şuturi (suk)

Joc pe numărul total de şuturi executate.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< suk < Numărul total de şuturi la poartă va fi mai mic decât numărul afişat.
= suk = Numărul total de şuturi la poartă va fi egal cu numărul afişat.
> suk > Numărul total de şuturi la poartă va fi mai mare decât numărul afişat.

Total şuturi echipa oaspete (sug)

Joc pe numărul total de şuturi executate de către echipa oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sug < Numărul total de şuturi ale echipei oaspete la poartă va fi mai mic decât numărul afişat.
= sug = Numărul total de şuturi ale echipei oaspete la poartă va fi egal cu numărul afişat.
> sug > Numărul total de şuturi ale echipei oaspete la poartă va fi mai mare decât numărul afişat.

Total faulturi (fuk)

Joc pe numărul total de faulturi.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fuk < Numărul total de faulturi va fi mai mic decât numărul afişat.
= fuk = Numărul total de faulturi va fi egal cu numărul afişat.
> fuk > Numărul total de faulturi va fi mai mare decât numărul afişat.

Total faulturi echipa oaspete (fug)

Joc pe numărul total de faulturi executate de către echipa oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fug < Numărul total de faulturi ale echipei oaspete va fi mai mic decât numărul afişat.
= fug = Numărul total de faulturi ale echipei oaspete va fi egal cu numărul afişat.
> fug > Numărul total de faulturi ale echipei oaspete va fi mai mare decât numărul afişat.

Posesia balonului echipa gazdă (pld)

Joc pe ponderea deţinerii balonui de către echipa gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< pld < Echipa gazdă va avea o pondere de posesie a balonului mai mică decât numărul afişat.
= pld = Echipa gazdă va avea o pondere de posesie a balonului egală cu numărul afişat.
> pld > Echipa gazdă va avea o pondere de posesie a balonului mai mare decât numărul afişat.

Posesia balonului duel (plduh)

Joc pe echipa care va avea o pondere mai mare de posesie a balonului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 plduh 1 Echipa gazdă va avea o pondere de posesie a balonului mai mare decât echipa oaspete.
2 plduh 2 Echipa oaspete va avea o pondere de posesie a balonului mai mare decât echipa gazdă.
X plduh X Ambele echipe vor avea aceeaşi pondere de posesie a balonului.

Total offside-uri echipa gazdă (oud)

Joc pe numărul total de offside-uri ale echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< oud < Numărul total de offside-uri ale echipei gazdă va fi mai mic decât numărul afişat.
= oud = Numărul total de offside-uri ale echipei gazdă va fi egal cu numărul afişat.
> oud > Numărul total de offside-uri ale echipei gazdă va fi mai mare decât numărul afişat.

Offside duel (oudu)

Joc pe echipa care va avea mai multe offside-uri.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 oudu 1 Echipa gazdă va avea mai multe offside-uri decât echipa oaspete
2 oudu 2 Echipa oaspete va avea mai multe offside-uri decât echipa gazdă.
X oudu X Ambele echipe vor avea acelaşi număr de offside-uri.

Momentul primului gol (vpg)

Joc pe momentul meciului când va fi marcat primul gol.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 vpg 1 Primul gol va fi marcat înainte de momentul afişat.
2 vpg 2 Primul gol va fi marcat după momentul afişat.
X vpg X Nu vor fi marcate goluri pe durata meciului.

Lovitura de deschidere (pu)

Joc pe echipa care va executa lovitura de deschidere a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pu 1 Lovitura de deschiderea meciului va fi executată de echipa gazdă.
2 pu 2 Lovitura de deschiderea meciului va fi executată de echipa oaspete.

Primul corner (pko)

Joc pe echipa care va executa primul corner.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pko 1 Primul corner al meciului va fi executat de echipa gazdă.
2 pko 2 Primul corner al meciului va fi executat de echipa oaspete.

Fără cartonaş galben (bezzk)

Joc pe echipa căreia nu i se va acorda niciun cartonaş galben.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bezzk 1 Echipei gazdă nu i se vor acorda cartonaşe galbene pe durata meciului.
2 bezzk 2 Echipei oaspete nu i se vor acorda cartonaşe galbene pe durata meciului.

Prima schimbare de jucător (piz)

Joc pe echipa care va efectua prima schimbare de jucător.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 piz 1 Prima schimbare de jucător din meci va fi executată de către echipa gazdă.
2 piz 2 Prima schimbare de jucător din meci va fi executată de către echipa oaspete.
X piz X Nu se vor executa schimbări de jucători pe durata meciului.

Numărul cornerelor din prima repriză (1bk)

Joc pe numărul cornerelor din prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bk < Numărul cornerelor din prima repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 1bk = Numărul cornerelor din prima repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 1bk > Numărul cornerelor din prima repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul cornerelor echipei gazdă din prima repriză (1bkg)

Joc pe numărul cornerelor echipei gazdă din prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bkg < Numărul cornerelor echipei oaspete din prima repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 1bkg = Numărul cornerelor echipei oaspete din prima repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 1bkg > Numărul cornerelor echipei oaspete din prima repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul cornerelor echipei gazdă din a doua repriză (2bkd)

Joc pe numărul cornerelor echipei gazdă din a doua repriză

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bkd < Numărul cornerelor echipei gazdă din a doua repriză va fi mai mic decât numărul afişat.
= 2bkd = Numărul cornerelor echipei gazdă din a doua repriză va fi egal cu numărul afişat.
> 2bkd > Numărul cornerelor echipei gazdă din a doua repriză va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul de cornere dueluri (bkdu)

Joc pe echipa care va executa mai multe cornere.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bkdu 1 Echipa gazdă va executa mai multe cornere decât echipa oaspete.
2 bkdu 2 Echipa oaspete va executa mai multe cornere decât echipa gazdă.
X bkdu X Ambele echipe vor marca acelaşi număr de cornere.

Numărul de cartonaşe galbene ale echipei gazdă din prima repriză (1bzkd)

Joc pe numărul de cartonaşe galbene ale echipei gazdă din prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 1bzkd < Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în prima repriză va fi mai mic decât cel afişat.
= 1bzkd = Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în prima repriză va fi egal cu cel afişat.
> 1bzkd > Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei gazdă în prima repriză va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul cartonaşelor galbene din a doua repriză (2bzk)

Joc pe numărul total al cartonaşelor galbene acoradte în a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bzk < Numărul cartonaşelor galbene acordate în a doua repriză va fi mai mic decât cel afişat.
= 2bzk = Numărul cartonaşelor galbene acordate în a doua repriză va fi egal cu cel afişat.
> 2bzk > Numărul cartonaşelor galbene acordate în a doua repriză va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul cartonaşelor galbene ale echipei oaspete din a doua repriză (2bzkg)

Joc pe numărul cartonaşelor galbene ale echipei oaspete din a doua repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< 2bzkg < Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi mai mic decât cel afişat.
= 2bzkg = Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi egal cu cel afişat.
> 2bzkg > Numărul cartonaşelor galbene acordate echipei oaspete în a doua repriză va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul total de cornere (bku)

Joc pe numărul total de cornere acordate.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bku < Numărul total de cornere va fi mai mic decât cel afişat.
= bku = Numărul total de cornere va fi egal cu cel afişat.
> bku > Numărul total de cornere va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul total de cornere echipa oaspete (bkug)

Joc pe numărul total de cornere executate de către echipa oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bkug < Numărul total de cornere acordate echipei oaspete va fi mai mic decât cel afişat.
= bkug = Numărul total de cornere acordate echipei oaspete va fi egal cu cel afişat.
> bkug > Numărul total de cornere acordate echipei oaspete va fi mai mare decât cel afişat.

Numărul total de cartonaşe galbene ale echipei oaspete (bzkug)

Joc pe numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bzkug < Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei oaspete va fi mai mic decât cel afişat.
= bzkug = Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei oaspete va fi egal cu cel afişat.
> bzkug > Numărul total de cartonaşe galbene acordate echipei oaspete va fi mai mare decât cel afişat.

Total şuturi pe cadrul porţii ale echipei gazdă (sogd)

Joc pe numărul total de şuturi pe cadrul porţii ale echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sogd < Numărul total de şuturi pe cadrul porţii ale echipei gazdă va fi mai mic decât cel afişat.
= sogd = Numărul total de şuturi pe cadrul porţii ale echipei gazdă va fi egal cu cel afişat.
> sogd > Numărul total de şuturi pe cadrul porţii ale echipei gazdă va fi mai mare decât cel afişat.

Suturi pe cadrul porţii duel (sogdu)

Joc pe echipa care va executa mai multe şuturi pe cadrul porţii.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 sogdu 1 Echipa gazdă va lansa mai multe şuturi pe cadrul porţii decât echipa oaspete.
2 sogdu 2 Echipa oaspete va lansa mai multe şuturi pe cadrul porţii decât echipa gazdă.
X sogdu X Ambele echipe vor lansa un număr egal de şuturi pe cadrul porţii.

Total şuturi echipa gazdă (sud)

Joc pe numărul total de şuturi ale echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sud < Numărul total de şuturi la poartă ale echipei gazdă va fi mai mic decât cel afişat.
= sud = Numărul total de şuturi la poartă ale echipei gazdă va fi egal cu cel afişat.
> sud > Numărul total de şuturi la poartă ale echipei gazdă va fi mai mare decât cel afişat.

Total şuturi duel (sudu)

Joc pe echipa acre va lansa mai multe şuturi la gol.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 sudu 1 Echipa gazdă va lansa mai multe şuturi la poartă decât echipa oaspete.
2 sudu 2 Echipa oaspete va lansa mai multe şuturi la poartă decât echipa gazdă.
X sudu X Ambele echipe vor lansa un număr egal de şuturi la poartă.

Total faulturi echipa gazdă (fud)

Joc pe numărul total de faulturi ale echipei gazdă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fud < Numărul total de faulturi ale echipei gazdă va fi mai mic decât cel afişat.
= fud = Numărul total de faulturi ale echipei gazdă va fi egal cu cel afişat.
> fud > Numărul total de faulturi ale echipei gazdă va fi mai mare decât cel afişat.

Total faulturi duel (fudu)

Joc pe echipa care va face mai multe faulturi

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 fudu 1 Echipa gazdă va face mai multe faulturi decât echipa oaspete.
2 fudu 2 Echipa oaspete va face mai multe faulturi decât echipa gazdă.
X fudu X Ambele echipe vor face acelaşi număr de faulturi.

Posesia balonului echipa oaspete (plg)

Joc pe ponderea deţinerii balonui de către echipa oaspete.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< plg < Echipa oaspete va avea o posesie a mingii mai mică decât numărul afişat.
= plg = Echipa oaspete va avea o posesie a mingii egală cu numărul afişat.
> plg > Echipa oaspete va avea o posesie a mingii mai mare decât numărul afişat.

Total offside-uri (ou)

Joc pe numărul total al offside-urilor.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ou < Numărul total de offside-uri va fi mai mic decât numărul afişat.
= ou = Numărul total de offside-uri va fi egal cu decât numărul afişat.
> ou > Numărul total de offside-uri va fi mai mare decât numărul afişat.

Total offside-uri echipa oaspete (oug)

Igranje na ukupan broj ofsajda gosta.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< oug < Numărul total de offside-uri ale echipei oaspete va fi mai mic decât numărul afişat.
= oug = Numărul total de offside-uri ale echipei oaspete va fi egal cu decât numărul afişat.
> oug > Numărul total de offside-uri ale echipei oaspete va fi mai mare decât numărul afişat.

Posesia mingii duel fără handicap (pldu)

Joc pe echipa care va avea o pondere mai mare de posesie a balonului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pldu 1 Echipa gazdă va avea o pondere de posesie a balonului mai mare decât echipa oaspete.
2 pldu 2 Echipa oaspete va avea o pondere de posesie a balonului mai mare decât echipa gazdă.
X pldu X Ambele echipe vor avea aceeaşi pondere de posesie a balonului.

Rezultat final fără handicap (bezh)

Joc pe rezultatul final al meciului pentru durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bezh 1 Meciul va fi câştigat de primul jucător/ prima echipa.
2 bezh 2 Meciul va fi câştigat de cel de-al doilea jucător/ cea de-a doua echipa.

Număr de game-uri cu handicap (hgm)

Joc pe cine va câştiga mai multe game-uri, luând în considerare şi handicapul.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 hgm 1 Luând în considerare handicapul, primul jucător va câştiga un număr mai mare de game-uri.
2 hgm 2 Luând în considerare handicapul, cel de-al doilea jucător va câştiga un număr mai mare de game-uri.

Total game-uri din primul set (ugIs)

Joc pe numărul game-urilor jucate în primul set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
10+ ugIs 10+ În primul set vor fi jucate cel puţin 10 game-uri.
9- ugIs 9- În primul set vor fi jucate cel mult 9 game-uri.

Numărul exact de seturi jucate (ts)

Joc pe numărul exact de seturi care vor fi jucate.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
2 ts 2 Numărul exact de seturi jucate în meci va fi 2.
3 ts 3 Numărul exact de seturi jucate în meci va fi 3.
4 ts 4 Numărul exact de seturi jucate în meci va fi 4.
5 ts 5 Numărul exact de seturi jucate în meci va fi 5.

Rezultat final (ki)

Joc pe rezultatul final al meciului, luând în considerare şi handicapul.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ki 1 Meciul va fi câştigat de primul jucător/ prima echipa.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de cel de-al doilea jucător/ cea de-a doua echipa.

Total game-uri (ugm)

Joc pe numărul total de game-uri jucate din meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ugm < Numărul total de game-uri jucate din meci va fi mai mic decât numărul afişat.
> ugm > Numărul total de game-uri jucate din meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total game-uri din setul doi (ugIls)

Joc pe numărul game-urilor jucate în cel de-al doilea set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
10+ ugIIs 10+ În cel de-al dioilea set vor fi jucate cel puţin 10 game-uri.
9- ugIIs 9- În cel de-al doilea set vor fi jucate cel mult 9 game-uri.

Primul set (ps)

Joc pe câştigătorul primului set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ps 1 Primul set al meciului va fi câştigat de către primul jucător.
2 ps 2 Primul set al meciului va fi câştigat de către cel de-al doilea jucător.

Rezultat final fără handicap (farah)

Jocul pe rezultatul final al meciului înregistrat la finalul duratei regulamentare a acestuia.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 farah 1 Meciul va fi câştigat de prima echipă.
2 farah 2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă.
X farah X Meciul nu va avea câştigător.

Total puncte marcate în prima repriză a meciului (tppr)

Joc pe numărul total de puncte maracte în prima repriză a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< tppr < Numărul total de puncte marcate la sfârşitul primei reprize a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= tppr = Numărul total de puncte marcate la sfârşitul primei reprize a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> tppr > Numărul total de puncte marcate la sfârşitul primei reprize a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Prima repriză a meciului cu X şi fără handicap (pr farah)

Joc pe scorul primei reprize a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ppbezh 1 La sfârşitul primei reprize a meciului va conduce echipa menţionată prima.
2 ppbezh 2 NLa sfârşitul primei reprize a meciului va conduce echipa menţionată a doua.
X ppbezh X La sfârşitul primei reprize a meciului va fi scor de egalitate.

Total puncte (tp)

Joc pe numărul total de puncte marcate pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< up < Numărul total de puncte marcate pe durata meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= up = Numărul total de puncte marcate pe durata meciului va fi egal cu numărul afişat.
> up > Numărul total de puncte marcate pe durata meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Rezultat final (rf)

Joc pe rezultatul final al meciului corespunzător duratei regulamentare a acestuia, luând în considerare şi handicapul.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ki 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.
X ki X Meciul nu va avea câştigat.

Total puncte repriza secundă a meciului (tp rs)

Joc pe numărul total de puncte marcate în repriza secundă a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upd < În repriza secundă a meciului va fi marcat un număr de puncte mai mic decât cel afişat.
= upd = În repriza secundă a meciului va fi marcat un număr de puncte egal cu cel afişat.
> upd > În repriza secundă a meciului va fi marcat un număr de puncte mai mare decât cel afişat.

prima repriză a meciului (1pp)

Joc pe scorul primei reprize a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 1pp 1 La sfârşitul primei reprize a meciului va conduce echipa menţionată prima.
2 1pp 2 La sfârşitul primei reprize a meciului va conduce echipa menţionată a doua.
X 1pp X La sfârşitul primei reprize a meciului va fi scor de egalitate.

Speciale

Special primul punct marcat (sppm)

Joc pe echipa care va marca primul punct al meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 spp 1 Primul punct al meciului va fi înscris de către echipa menţionată prima.
2 spp 2 Primul punct al meciului va fi înscris de către echipa menţionată a doua.

Număr total de coşuri de 3 puncte (nr 3p)

Joc pe numărul total de coşuri de 3 puncte marcate din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< bpt < Pe durata meciului vor fi marcate mai puţine coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.
= bpt = Pe durata meciului numărul coşurilor de 3 puncte marcate va fi egal cu numărul afişat.
> bpt > Pe durata meciului vor fi marcate mai multe coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.

Număr de recuperări din prima repriză a meciului (nr rec pr)

Joc pe numărul total de recuperări din prima reprizăa meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< skpp < Numărul recuperărilor din prima repriză a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= skpp = Numărul recuperărilor din prima repriză a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> skpp > Numărul recuperărilor din prima repriză a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul total de recuperări din întregul meci (nr rec)

Joc pe numărul total de recuperări din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< sku < Numărul recuperărilor din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= sku = Numărul recuperărilor din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> sku > Numărul recuperărilor din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Număr faulturi din prima repriză a meciului (nr f pr)

Joc pe numărul de faulturi din prima repriză a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fpp < Numărul faulturilor din prima repriză a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= fpp = Numărul faulturilor din prima repriză a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> fpp > Numărul faulturilor din prima repriză a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul faulturilor din întregul meci (nr f)

Joc pe numărul faulturilor din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fku < Numărul recuperărilor din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= fku = Numărul recuperărilor din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> fku > Numărul recuperărilor din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total pase decisive (t pd)

Joc pe numărul total de pase decisive din meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< asu < Numărul paselor decisive din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= asu = Numărul paselor decisive din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> asu > Numărul paselor decisive din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total capace (t cap)

Joc pe numărul total de capace din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< blu < Numărul capacelor din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= blu = Numărul capacelor din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> blu > Numărul capacelor din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total mingi perdute (tmp)

Joc pe numărul total de mingi pierdute din meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ilu < Numărul mingilor pierdute din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= ilu = Numărul mingilor pierdute din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> ilu > Numărul mingilor pierdute din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Toal intercepţii (t int)

Joc pe numărul total de intercepţii din meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ulu < Numărul intercepţiilor din întregul meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= ulu = Numărul intercepţiilor din întregul meci va fi egal cu numărul afişat.
> ulu > Numărul intercepţiilor din întregul meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total coşuri de 3 puncte marcate prima echipă (t 3p tm1)

Joc pe numărul coşurilor de 3 puncte marcate de prima echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< utd < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va marca un număr mai mic de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.
= utd = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va marca un număr de coşuri de 3 puncte egal cu numărul afişat.
> utd > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va marca un număr mai mare de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.

Total recuperări prima echipă (t rec tm1)

Joc pe numărul total al recuperărilor primei echipe.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< usd < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de recuperări decât numărul afişat.
= usd = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de recuperări egal cu numărul afişat.
> usd > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de recuperări decât numărul afişat.

Total faulturi prima echipă (tf tm1)

Joc pe numărul faulturilor primei echipe din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ufd < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de faulturi decât numărul afişat.
= ufd = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de faulturi egal cu numărul afişat.
> ufd > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de faulturi decât numărul afişat.

Total pase decisive prima echipă (t pd tm1)

Joc pe numărul total de pase decisive ale primei echipe din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uad < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de pase decisive decât numărul afişat.
= uad = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de pase decisive egal cu numărul afişat.
> uad > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de pase decisive decât numărul afişat.

Total capace prima echipă (t cap tm1)

Joc pe numărul total de capace ale primei echipe din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ubd < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de capace decât numărul afişat.
= ubd = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de capace egal cu numărul afişat.
> ubd > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de capace decât numărul afişat.

Total mingi pierdute prima echipă (tmp tm1)

Joc pe numărul total de mingi pierdute ale primei echipe din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uild < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de mingi pierdute decât numărul afişat.
= uild = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de mingi pierdute egal cu numărul afişat.
> uild > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de mingi pierdute decât numărul afişat.

Total intercepţii prima echipă (t int tm1)

Joc pe numărul total de intercepţii ale primei echipe din întregul meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uuld < Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mic de intercepţii de la echipa adversă decât numărul afişat.
= uuld = Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr de intercepţii de la echipa adversă egal cu numărul afişat.
> uuld > Pe durata meciului, echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de intercepţii de la echipa adversă decât numărul afişat.

Special primul fault (spf)

Joc pe echipa care va face primul fault al meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 spf 1 Primul fault al meciului va fi făcut de prima echipa.
2 spf 2 Primul fault al meciului va fi făcut de a doua echipa.

DUEL - Numărul coşurilor de 3 puncte marcate din meci (d 3p)

Joc pe echipa care va marca mai multe coşuri de 3 puncte.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dbpt 1 Pe durata meciului, echipa menţionată prima va marca mai multe coşuri de 3 puncte.
2 dbpt 2 Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca mai multe coşuri de 3 puncte.
X dbpt X Ambele echipe vor marca pe durata meciului acelaşi număr de coşuri de 3 puncte.

Număr de recuperări din repriza secundăa a meciului (nr rec rs)

Joc pe numărul recuperărilor realizate în repriza secundă a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< skdp < Numărul recuperărilor din repriza secundă a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= skdp = Numărul recuperărilor din repriza secundă a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> skdp > Numărul recuperărilor din repriza secundă a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

DUEL - Numărul de recuperări din meci (d rec)

Joc pe echipa care va avea mai multe recuperări pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dsku 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de recuperări decât cea de-a doua echipă.
2 dsku 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de recuperări decât prima echipă.
X dsku X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de recuperări.

Numărul de faulturi din repriza secundă a meciului (nrf rs)

Joc pe numărul de faulturi din repriza secundă a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< fdp < Numărul faulturilor din repriza secundă a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= fdp = Numărul faulturilor din repriza secundă a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> fdp > Numărul faulturilor din repriza secundă a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

DUEL - Numărul de faulturi din meci (d f)

Joc pe echipa care va face mai multe faulturi pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dfku 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de faulturi decât cea de-a doua echipă.
2 dfku 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de faulturi decât prima echipă.
X dfku X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de faulturi.

DUEL - Numărul de pase decisive din meci (d pd)

Joc pe echipa care avea mai multe pase decisive pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dasu 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de pase decisive decât cea de-a doua echipă.
2 dasu 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de pase decisive decât prima echipă.
X dasu X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de pase decisive.

DUEL - Numărul capacelor realizate din meci (d cap)

Joc pe echipa care va realiza mai multe capace pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dblu 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de capace decât cea de-a doua echipă.
2 dblu 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de capace decât prima echipă.
X dblu X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de capace.

DUEL - Numărul mingilor pierdute din meci (d mp)

Joc pe echipa care va avea mai multe mingi pierdute pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dilu 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de mingi pierdute decât cea de-a doua echipă.
2 dilu 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de mingi pierdute decât prima echipă.
X dilu X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de mingi pierdute.

DUEL - Numărul interceptiilor din meci (d int)

Joc pe echipa care va avea mai multe interceptii pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 dulu 1 Echipa menţionată prima va avea un număr mai mare de intercepţii decât cea de-a doua echipă.
2 dulu 2 Echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de intercepţii decât prima echipă.
X dulu X Ambele echipe vor avea pe durata meciului acelaşi număr de intercepţii.

Total coşuri de 3 puncte marcate de a doua echipă (t3p tm2)

Joc pe numărul coşurilor de 3 puncte marcate de a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< utg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr mai mic de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.
= utg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr de coşuri de 3 puncte egal cu numărul afişat.
> utg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr mai mare de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.

Total coşuri de 3 puncte marcate de a doua echipă (t3p tm2)

Joc pe numărul coşurilor de 3 puncte marcate de a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< usg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr mai mic de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.
= usg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr de coşuri de 3 puncte egal cu numărul afişat.
> usg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va marca un număr mai mare de coşuri de 3 puncte decât numărul afişat.

Total recuperări realizate de a doua echipă (trec tm2)

Joc pe numărul recuperărilor realizate de a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ufg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mic de recuperări decât numărul afişat.
= ufg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr de recuperări egal cu numărul afişat.
> ufg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de recuperări decât numărul afişat.

Total pase decisive reuşite de a doua echipă (tpd tm2)

Joc pe numărul paselor decisive reuşite de cea de-a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uag < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mic de pase decisive decât numărul afişat.
= uag = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr de pase decisive egal cu numărul afişat.
> uag > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de pase decisive decât numărul afişat.

Total capace realizate de a doua echipă (tcap tm2)

Joc pe numărul capacelor realizate de cea de-a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< ubg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mic de capace decât numărul afişat.
= ubg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr de capace egal cu numărul afişat.
> ubg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de capace decât numărul afişat.

Total mingi pierdute de a doua echipă (tmp tm2)

Joc pe numărul mingilor pierdute de cea de-a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uilg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mic de mingi pierdute decât numărul afişat.
= uilg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr de mingi pierdute egal cu numărul afişat.
> uilg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de mingi pierdute decât numărul afişat.

Total intercepţii de a doua echipă (tint tm2)

Joc pe numărul intercepţiilor de cea de-a doua echipă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< uulg < Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mic de intercepţii de la echipa adversă decât numărul afişat.
= uulg = Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr de intercepţii de la echipa adversă egal cu numărul afişat.
> uulg > Pe durata meciului, echipa menţionată a doua va avea un număr mai mare de intercepţii de la echipa adversă decât numărul afişat.

Rezultat final fără handicap (bezh)

Joc pe rezulatul final al meciului după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bezh 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.
2 bezh 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
X bezh X Meciul nu va avea câştigător.

Total goluri (up)

Joc pe numărul total de goluri înscrise din meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< up < Numărul total al golurilor marcate din meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= up = Numărul total al golurilor marcate din meci va fi egal cu numărul afişat.
> up > Numărul total al golurilor marcate din meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total goluri a doua jumătatea meciului (upd)

Joc pe numărul total de goluri înscrise din a doua jumătate a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upd < Numărul total al golurilor marcate în a doua jumătate a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= upd = Numărul total al golurilor marcate în a doua jumătate a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> upd > Numărul total al golurilor marcate în a doua jumătate a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Prima jumătate a meciului (1pp)

Joc pe scorul primei jumătăţi a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 1pp 1 La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va conduce prima echipă.
2 1pp 2 La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va conduce cea de-a doua echipă.
X 1pp X La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va fi scor de egalitate.

Rezultat final (ki)

Joc pe rezulatul final al meciului după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ki 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
X ki X Meciul nu va avea câştigător.

Total goluri prima jumătate a meciului (upp)

Joc pe numărul total de goluri înscrise în prima jumătate a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upp < Numărul total al golurilor marcate în prima jumătate a meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= upp = Numărul total al golurilor marcate în prima jumătate a meciului va fi egal cu numărul afişat.
> upp > Numărul total al golurilor marcate în prima jumătate a meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Prima jumătate a meciului cu X şi fără handicap (ppbezh)

Joc pe scorul primei jumătăţi a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ppbezh 1 La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va conduce prima echipă.
2 ppbezh 2 La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va conduce cea de-a doua echipă.
X ppbezh X La sfârşitul primei jumătăţi a jocului va fi scor de egalitate.

Rezultat final fără handicap (bezh)

Joc pe rezultatul final al meciului, după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bezh 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
2 bezh 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.

Numărul total de puncte marcate din meci (up)

Joc pe numărul total de puncte marcate pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< up < Numărul de puncte marcate pe durata meciului va fi mai mic decât numărul afişat.
= up = Numărul de puncte marcate pe durata meciului va fi egal cu numărul afişat.
> up > Numărul de puncte marcate pe durata meciului va fi mai mare decât numărul afişat.

Total puncte marcate cu handicap (hp)

Joc pe echipa care va marca mai multe puncte, luând în considerare şi handicapul.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 hp 1 Luând în considerare handicapul, prima echipă va câştiga mai multe game-uri pe durata meciului.
2 hp 2 Luând în considerare handicapul, cea de-a doua echipă va câştiga mai multe game-uri pe durata meciului.
X hp X Luând în considerare handicapul, ambele echipe vor câştiga un număr egal de game-uri pe durata meciului.

Primul set (ps)

Joc pe echipa care va câştiga primul set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ps 1 Primul set al meciului va fi câştigat de prima echipă.
2 ps 2 Primul set al meciului va fi câştigat de cea de-a doua echipă.

Rezultat final (ki)

Joc pe rezultatul final al meciului, după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ki 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.

Numărul total de puncte marcate din primul set (upps)

Joc pe echipa care va marca mai multe puncte în primul set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upps < Numărul de puncte marcate în primul set va fi mai mic decât numărul afişat.
= upps = Numărul de puncte marcate în primul set va fi egal cu numărul afişat.
> upps > Numărul de puncte marcate în primul set va fi mai mare decât numărul afişat.

Numărul exact de seturi jucate (ts)

Joc pe numărul exact de seturi care vor fi jucate.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
3 ts 3 Numărul exact de seturi care vor fi jucate este 3.
4 ts 4 Numărul exact de seturi care vor fi jucate este 4.
5 ts 5 Numărul exact de seturi care vor fi jucate este 5.

Setul doi (IIs)

Joc pe echipa care va câştiga cel de-al doilea set.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 IIs 1 Cel de-al doilea set al meciului va fi câştigat de prima echipă.
2 IIs 2 Cel de-al doilea set al meciului va fi câştigat de cea de-a doua echipă.

Rezultat final fără handicap (bezh)

Joc pe rezultatul final al meciului, după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 bezh 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
2 bezh 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.
X bezh X Meciul nu va avea câştigator.

Total goluri (up)

Joc pe numărul total de goluri marcate pe durata meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< up < Numărul total de goluri marcate din meci va fi mai mic decât numărul afişat.
= up = Numărul total de goluri marcate din meci va fi egal cu numărul afişat.
> up > Numărul total de goluri marcate din meci va fi mai mare decât numărul afişat.

Total puncte în a doua jumătatea a meciului (upd)

Joc pe numărul total de goluri marcate în a doua jumătate a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upd < În a doua jumătate a meciului vor fi marcate mai puţine goluri decât numărul afişat.
= upd = În a doua jumătate a meciului va fi marcat un număr de goluri egal cu numărul afişat.
> upd > În a doua jumătate a meciului vor fi marcate mai multe goluri decât numărul afişat.

Prima jumătate a meciului (1pp)

Joc pe scorul de la sfârşitul primei jumătăţi a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 1pp 1 La sfârşitul primei jumătăţi a meciului va conduce prima echipă.
2 1pp 2 La sfârşitul primei jumătăţi a meciului va conduce a doua echipă.

Rezultat final (ki)

Joc pe rezultatul final al meciului, după durata regulamentară.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ki 1 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată prima.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de echipa menţionată a doua.

Total goluri orima jumătate a meciului (upp)

Joc pe numărul total de goluri marcate în prima jumătate a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< upp < În prima jumătate a meciului vor fi marcate mai puţine goluri decât numărul afişat.
= upp = În prima jumătate a meciului va fi marcat un număr de goluri egal cu numărul afişat.
> upp > În prima jumătate a meciului vor fi marcate mai multe goluri decât numărul afişat.

Prima jumătatea meciului cu X şi fără handicap (ppbezh)

Joc pe scorul de la sfârşitul primei jumătăţi a meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 ppbezh 1 La sfârşitul primei jumătăţi a meciului va conduce prima echipă.
2 ppbezh 2 La sfârşitul primei jumătăţi a meciului va conduce a doua echipă.
X ppbezh X La sfârşitul primei jumătăţi a meciului scorul va fi egal.

Rezultat final (rf)

Joc pe scorul final al meciului incluzând prelungirile.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 rf 1 Meciul va fi câştigat de prima echipă.
2 rf 2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă.

Total puncte (tp)

Joc pe numărul total de puncte în meci incluzând prelungirile.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< tp < Numărul total de puncte în meci va fi mai mic decât numărul dat.
= tp = Numărul total de puncte în meci va fi egal cu numărul dat.
> tp > Numărul total de puncte în meci va fi mai mare decât numărul dat.

Total goluri (tg)

Joc pe rezultatul final al meciului în timpul regulamentar de joc.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
0-5 tg 0-5 Numărul total de goluri în meci va fi până la 5 inclusiv.
6+ tg 6+ Numărul total de goluri în meci va fi 6 sau mai multe.

Prima treime / final (ptf)

Joc pe epilogul primei treimi şi a finalului meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1-1 ptf 1-1 Prima echipă va conduce la prima treime şi va fi câştigătoare la finalul meciului.
1-2 ptf 1-2 Prima echipă va conduce la prima treime, dar meciul va fi câştigat de echipa a doua.
1-X ptf 1-X Prima echipă va conduce la prima treime, dar se meciul se va termina la egalitate.
2-1 ptf 2-1 Echipa a doua va conduce la prima treime, dar meciul va fi câştigat de prima echipă.
2-2 ptf 2-2 Echipa a doua va conduce la prima treime şi va fi câştigătoare la finalul meciului.
2-X ptf 2-X Echipa a doua va conduce la prima treime, dar meciul se va termina la egalitate.
X-1 ptf X-1 La finalul primei treimi scorul va fi egal, iar la finalul meciului va câştigat prima echipă. .
X-2 ptk X-2 La finalul primei treimi scorul va fi egal, iar la finalul meciului va câştiga a doua echipă. .
X-X ptk X-X La finalul primei treimi scorul va fi egal şi la finalul meciului scorul va fi egal. .

Winner (w)

Joc pe câştigătorul în meci, la scor egal se acordă cota 1.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 w 1 Câştigătoarea meciului va fi prima echipă, în caz de scor egal se acordă cota 1.
2 w 2 Câştigătoarea meciului va fi a doua echipă, în caz de scor egal se acordă cota 1.

Rezultat final (rf)

Joc pe rezultatul final al meciului în timpul regulamentar de joc.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 rf 1 Meciul va fi câştigat de prima echipă.
2 ki 2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă.
X ki X Meciul se va termina la egalitate.

Prima treime (pt)

Joc pe câştigătorul primei treimi.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 pt 1 Prima treime a meciului este câştigată de prima echipă.
2 pt 2 Prima treime a meciului este câştigată de a doua echipă.
X pt X Prima treime a meciului se termină la egalitate.

Șansă dublă (sd)

Joc pe două rezultate finale ale meciului.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
12 ds 12 Meciul va fi câştigat de prima sau a doua echipă.
1X sd 1X Meciul va fi câştigat de prima echipă sau se va termina la egalitate.
X2 sd X2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă sau se va termina la egalitate.

Rezultat final fără handicap (farah)

Joc pe rezultatul final al meciului în timpul regulamentar de joc.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 farah 1 Meciul va fi câştigat de prima echipă.
2 farah 2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă.
X farah X Meciul se va termina la egalitate.

Prima repriză (pr)

Joc pe epilogul primei reprize.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 1pr 1 La sfârșitul primei reprize câştigătoare este prima echipă.
2 1pr 2 La sfârşitul primei reprize câştigătoare este a doua echipă.
X 1pr X La sfârşitul primei reprize scorul este egal.

Prima repriză cu X fără handicap (prfarah)

Joc pe epilogul primei reprize.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 prfarah 1 La sfârşitul primei reprize câşeste prima echipă.
2 prfarah 2 La sfârşitul primei reprize câştigătoare este a doua echipă.
X prfarah X La sfârşitul primei reprize scorul este egal.

Total puncte repriza secundă (tprs)

Joc pe numărul total de puncte în repriza secundă.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< tprs < Numărul de puncte marcate în repriza secundă este mai mic decât numărul dat.
= upd = Numărul de puncte marcate în repriza secundă este egal cu numărul dat.
> upd > Numărul de puncte marcate în repriza secundă este mai mare decât numărul dat.

Rezultat final (rf)

Joc pe rezultatul final al meciului în timpul regulamentar de joc.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
1 rf 1 Meciul va fi câştigat de prima echipă.
2 rf 2 Meciul va fi câştigat de a doua echipă.
X rf X Meciul se va termina la egalitate.

Total puncte (tp)

Joc pe numărul total de puncte în meci.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< tp < La sfârşitul meciului numărul total de puncte marcate este mai mic decât numărul dat.
= tp = La sfârşitul meciului numărul total de puncte marcate este egal cu numărul dat.
> tp > La sfârşitul meciului numărul total de puncte marcate este mai mare decât numărul dat.

Total puncte prima repriză (tppr)

Joc pe numărul total de puncte în prima repriză.

SUBJOC PRESCURTARE DESCRIERE
< tppr < La sfârşitul primei reprize numărul total de puncte marcate este mai mic decât numărul dat.
= tppr = La sfârşitul primei reprize numărul total de puncte marcate este egal cu numărul dat.
> tppr > La sfârşitul primei reprize numărul total de puncte marcate este mai mare decât numărul dat.